Night Fest - фестиваль ночных экстремальных игр
В свете дня мы ничем не отличаемся от других. Мы сидим в офисах и директорских креслах, за рулём автомобиля и в аудитории университета, разносим газеты и играем на бирже. Но нас объединяет одно: мы устали от скучного городского ритма. Нам хочется драйва, адреналина, экстрима. Мы любим скорость и не боимся темноты. Ночью для нас всё иначе. Ночью мы Играем! Глубокие катакомбы и высокие башни, заброшенные усадьбы и недостроенные заводы. В руке надёжный фонарь, а рядом - верная команда...
Вам это тоже знакомо? Тогда мы предлагаем Вам отличный шанс познакомится с такими же людьми из других городов и выяснить, кто лучший в мире ночных экстремалов! Мы приглашаем Вас на Первый Фестиваль Ночных Экстремальных Игр, который состоится в Петербурге 2 - 6 июля 2008 года. Город против города. Проект против проекта. Ночь. И Питер с иной стороны.
Вы сможете узнать, насколько разными могут быть игры: при организации Фестиваля мы учли опыт их создания в различных городах и проектах и применили самые разнообразные идеи.
В программе Фестиваля Вас ждут линейные и нелинейные игры, автомобильные и пешеходные трассы, реальные и виртуальные квесты, а также бонусы, предмиссии, агентские уровни и много других интересных особенностей, некоторые из которых Вам ещё не знакомы. Вы также сможете перенять игровой опыт команд из других городов и проектов. Но это - не единственное, что ждёт Вас в Питере. В расписании также запланированы спортивные и развлекательные мероприятия, водные прогулки по рекам и каналам, круглый стол команд для обмена опытом и другие события.
Программа фестиваля:
Расписание:
Среда, 2 июля:
с 10.00 - встреча, заселение участников, регистрация команд
19.00 - церемония открытия Фестиваля, брифинг перед игрой
22.00 - игра по выбору - линейная игра, либо точка отсчёта
Четверг, 3 июля:
14.00 - пешеходная игра по Кронштадту, либо обзорная экскурсия по Петербургу
20.00 - брифинг перед игрой
22.00 - игра по пригородам, либо прогулка по рекам и каналам
Петербурга + разводка мостов
Пятница, 4 июля:
16.00 - виртуальная игра
20.00 - брифинг перед главной игрой
22.00 - главная игра
Суббота, 5 июля:
14.00 - круглый стол организаторов игр
16.00 - круглый стол капитанов команд
20.00 - оглашение результатов, церемония награждения и закрытия
Фестиваля, развлекательная программа на берегу Финского залива
Воскресенье, 6 июля:
с 10.00 - отъезд участников
Точка отсчёта
Динамичная игра для одного экипажа на скорость вождения, устный счёт и умение планировать маршрут. На старте выдаётся карта с координатной сеткой и легенда игры. Цель игры - первым собрать все контрольные точки и приехать на финиш. Координаты одной или нескольких точек известны заранее, координаты остальных вычисляются через значения, полученные на предыдущих точках.
Игра "Точка отсчёта" придумана и впервые сыграна в рамках проекта Dead-Line, однако сейчас, благодаря распространению информации о Фестивале, эта игра также получила широкое распространение. На Фестивале игру будут готовить авторы идеи.
Ограничения на количество экипажей в команде: 1 экипаж, то есть каждый прибывший на эту игру экипаж регистрируется отдельной командой.
Обязательные принадлежности:
автомобиль
мобильный телефон
фонарь
калькулятор
Выход в Интернет не требуется.
На старте Вам будут выданы:
карандаш
линейка
карта
Особенности игры:
нереальная динамичность. Экипаж постоянно находится в движении, каждая остановка - упущенный шанс на победу.
взрыв мозга. В арифметике всего 4 действия, но какими же они оказываются сложными, когда машина входит в поворот на скорости 90 км/ч.
знание города не нужно. Требуется только умение читать карту и сообразительность.
красивейшие места ночного города - памятники архитектуры и истории, разведённые мосты, зачотные недострои.
Ориентировочная продолжительность игры: 4-6 часов.
Игра ведётся командой автономно, без использования автоматической системы. Общение с организаторами предусмотрено только на старте, на финише, и, возможно, на агентских уровнях.
На сайте доступен пример игры в точку отсчёта.
Линейная игра
Разминочная игра для участников Фестиваля. Предназначена для тех, кто хочет проверить свои силы уже в первый день фестиваля. Поможет привыкнуть к городу, наладить командное взаимодействие и присмотреться к соперникам. Планируются несложные задания и небольшая продолжительность игры.
Игра будет проходить в формате игр проекта Схватка и её авторами являются организаторы Схватки в Санкт-Петербурге.
Ограничения на количество экипажей в команде: 4 экипажа (предварительно)
Обязательные принадлежности:
автомобиль
мобильный телефон
фонарь
компьютер с выходом в Интернет
Список может дополняться, следите за изменениями в новостях.
Особенности игры:
динамика линейных игр, когда соперники дышат тебе в спину. Важно не только найти код самому, но и не пропалить соперникам, где ты его нашёл.
простые разминочные задания, позволяющие быстро влиться в ритм Фестиваля.
самые зачотные игровые объекты южной части города
Ориентировочная продолжительность игры: 4-6 часов.
Игра ведётся при помощи автоматической игровой системы.
На сайте доступны примеры заданий.
Пешеходная игра
Тем, кто сможет проснуться после бурной ночи, мы предлагаем совершить поездку в город Кронштадт, который находится на острове посреди Финского залива. Город небольшой по размерам, поэтому прохождение его пешком не составит труда.
Игра будет проходить в формате соревнований Бегущий Город и её автором является оргкомитет Бегущего Города.
Ограничения на состав команды: 2-4 участника
Команде запрещено разделяться, а также пользоваться любыми видами транспорта (как личного, так и общественного).
Обязательные принадлежности:
мобильный телефон
фонарь
Выход в Интернет не требуется.
Особенности игры:
единственная дневная игра на Фестивале Ночных Игр =)
здесь всё зависит не от лошадиных сил, а от силы твоих ног. Отдохни от вождения и гонок, вдохни свежий морской воздух вместо запаха бензина!
город-форт, город-крепость, до недавнего времени бывший закрытым военным объектом. Каждый камень здесь напоминает о войнах Петровских времён. Заброшенные форты, остатки военных укреплений, сухие доки, казармы XVIII века и прочие объекты в свободном доступе - непередаваемая романтика мест. А также легендарная питерская Дамба - недостроенная дорога на насыпи посреди моря.
Ориентировочная продолжительность игры: 3 часа.
Игра ведётся командой автономно, без использования автоматической системы. Общение с организаторами предусмотрено только на старте, на финише, и, возможно, на агентских уровнях.
Игра по пригородам
У загородных игр своя, особенная динамика. Расстояния между объектами больше, скорости выше. Работа штурмана нелегка, но интересна - многое зависит от того, кто сможет не проскочить нужный поворот на просёлочную дорогу. Адреса объектов неизвестны, их редко когда можно точно указать на карте, поэтому приходится вглядываться в темноту и опрашивать местных жителей. Но зато когда находишь нужное место, его размах поражает воображение.
Ограничения на количество экипажей в команде: 4 экипажа (предварительно)
Обязательные принадлежности:
автомобиль
мобильный телефон
фонарь
компьютер с выходом в Интернет
Список может дополняться, следите за изменениями в новостях.
Особенности игры:
неповторимое очарование исторических пригородов Петербурга. Заброшенные царские дворцы и парки, княжеские усадьбы, а также прочие места, которые можно найти только за пределами города!
просёлочные дороги, туман над полями, ориентирование по карте в лесу - всё это фишки, создающие специфику пригородных игр.
Ориентировочная продолжительность игры: 4-6 часов.
Игра ведётся при помощи автоматической игровой системы.
На сайте доступны примеры заданий.
Виртуальная игра
Игра на одного человека, где все задачи решаются только с помощью логики или Интернета. Последняя проверка штабных игроков перед решающей битвой. Задания на общую логику и эрудицию.
Благодаря возможности выбирать тему игры и присылать свои варианты заданий, авторами виртуальной игры становятся сами участники Фестиваля.
Ограничения на состав команды: отсутствуют. Вы можете играть в одиночку, штабом или даже всей командой вместе.
Обязательные принадлежности:
компьютер с выходом в Интернет
Особенности игры:
эту игру можно выиграть, не вставая с кровати =)
лучшие загадки со всего света, разнообразные по сложности, стилю и методу поиска решения
последний шанс познакомиться с автоматической игровой системой, которая будет использоваться на главной игре.
Ориентировочная продолжительность игры: 2 - 3 часа.
Игра ведётся при помощи автоматической игровой системы.
В данный момент проходит конкурс заданий на Виртуальную игру. Узнать подробности и прочитать текст анонса Вы можете здесь.
Главная игра
Решающая битва за звание Чемпиона Фестиваля Ночных Экстремальных Игр 2008 года. Все самые лучшие идеи, места и задания собраны в этой игре.
Игра нелинейная (задания выдаются в случайной последовательности), с бонусными уровнями.
Ограничения на количество экипажей в команде: 4 экипажа (предварительно)
Желательно наличие в команде стационарного штаба
Обязательные принадлежности:
автомобиль
мобильный телефон
фонарь
компьютер с выходом в Интернет
Список может дополняться, следите за изменениями в новостях.
Особенности игры:
лучшие места северной части города за всю историю Ночных Экстремальных Игр в Питере.
лучшие идеи заданий. Задания шифруются таким образом, что не потребуют знания города для решения. Всё решается с использованием логики, карт и Интернета.
полевые и штабные бонусы, которые не дадут скучать никому из игроков.
Ориентировочная продолжительность игры: 8-10 часов.
Игра ведётся при помощи автоматической игровой системы.
На сайте доступны примеры заданий.
Для обеспечения равных условий, во всех играх, кроме Виртуальной, команды из Санкт-Петербурга принимают участие в отдельном зачёте, и не имеют права наравне с приезжими командами выступать в общем зачёте.
Игры не будут простыми наборами заданий. У каждой игры будет своя тематика и отдельный сюжет. Следите за обновлениями в новостях.
ВСЕ ПОДРОБНОСТИ ПО РЕГИСТРАЦИИ И ИГРАМ НА http://nightfest.ru/